Em 2003, foi anunciado que o estúdio de criação do jogo "Deadline Games" tinha sido adquirido pela produtora Ubisoft e 😆 publicado pela Ubisoft.
Desenvolvido pela Ubisoft, o jogo foi um "remake" do jogo "Deadline Games" criado em 2012 pela Ubisoft.
O título 😆 possui o conceito do Assassinato Assassino, do escritor e cineasta francês Frédéric Chastel, o protagonista e principal antagonista da história 😆 da acção, e o estilo de jogabilidade de tiro com precisão para um jogo de tiro.
As vendas de bilhetes para 😆 o jogo excederam os
1 milhão do necessário.
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