As pessoas apostam em uma variedade cada vez maior de jogos, a maioria dos quais analisada matematicamente nos mais ricos 👍 detalhes.[2]
Um exemplo simples de "EV": imaginemos uma aposta que tem-se 25% de chance de ganhar e aposta-se 10 créditos para 👍 ganhar 50 créditos...
[9] Um análise do pôquer nos permite saber que cada jogada que o jogador faz gera um "EV".
Muitos 👍 destes jogos são jogos para crianças, uma vez que basta conhecer as regras e cada jogador tem uma chance igual 👍 de vencer.
É mais prejudicial e conhecido entre jogos que envolvem dinheiro, mas qualquer jogo prazeroso pode se tornar viciante.
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