Em 2 de setembro, a S.O.
anunciou via Twitter que tinham anunciado, entre outros nomes, que as suas produtoras estariam trabalhando 🤶 em jogos eletrônicos e em filmes.
Em 22 de setembro, "Animal" foi lançado, e a S.O.
começou a dar prioridade à criação 🤶 de uma subsidiária, a Play Entertainment, e, depois de mais de um mês de desenvolvimento, finalmente foi oficialmente anunciado que 🤶 a Play ficaria responsável pela produção e distribuição dos primeiros dois jogos.
"Animal" foi programado para ser lançado em junho.
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